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インフィニティソード3フレを本気で考えてみた

ルール
・いま持っている装備をできるだけ流用したい。
・その中で費用対効果が一番高いものを選ぶ。

今の装備(以降装備バッジ有りで考えるものとする)
【剣】:【攻速】エンシェントLX(0.75秒剣)
【盾】:【聖騎士】【聖騎士】マインゴーシュLX
【首】:【HP効率】【聖騎士】【聖騎士】スカルネックレス
【頭】:【聖騎士】【水抵抗】【火抵抗】ダークバイザー
【腰】:【健康】【健康】【水抵抗】レザーベルト
【手】:【攻速】【攻撃】【水抵抗】バタフライスティング
【体】:【攻速】【水抵抗】【火抵抗】バディ

装備分攻速合計:剣50%+手55%+鎧35%+石造2%+攻速天球35%+ヘイスト40%=217%
装備分スキル合計:盾8+首8+頭4+光ペット12+副マス補正1+マスクエ補正5+アーチ3=41(パラslv91 11人)
力1300 刃油250%

この場合の秒間ダメージを算定すると
攻速エンシェント
平均秒間ダメージ:2029


パターン1 ※☆マークが変更点
☆【剣】:【攻撃Lv9(120%)】エンシェントLX(0.75秒剣)
  【盾】:【聖騎士】【聖騎士】マインゴーシュLX
  【首】:【HP効率】【聖騎士】【聖騎士】スカルネックレス
  【頭】:【聖騎士】【水抵抗】【火抵抗】ダークバイザー
  【腰】:【健康】【健康】【水抵抗】レザーベルト
☆【手】:【攻速】【攻速】【攻撃】バタフライスティング
  【体】:【攻速】【水抵抗】【火抵抗】バディ

装備分攻速合計:剣0%+手90%+鎧35%+石造2%+攻速天球35%+ヘイスト40%=202%
装備分スキル合計:盾8+首8+頭4+光ペット12+副マス補正1+マスクエ補正5+アーチ3=41(パラslv91 11人)
変更した場合の費用:約25億

手をW攻速にする事によって剣に攻速OPを付けなくてもよくなるので攻撃OPをつける事ができる。

パターン1の秒間ダメージ
攻撃エンシェント
平均秒間ダメージ:2189


パターン2 ここからいよいよインフィニティを装備したケース ※☆マークが変更点
☆【剣】:【攻速】【攻速】インフィニティソード2(1.0秒剣)
  【盾】:【聖騎士】【聖騎士】マインゴーシュLX
  【首】:【HP効率】【聖騎士】【聖騎士】スカルネックレス
  【頭】:【聖騎士】【水抵抗】【火抵抗】ダークバイザー
  【腰】:【健康】【健康】【水抵抗】レザーベルト
☆【手】:【攻速】【攻速】【攻撃】バタフライスティング
  【体】:【攻速】【水抵抗】【火抵抗】バディトラスト

装備分攻速合計:剣110%+手90%+鎧35%+石造2%+攻速天球35%+ヘイスト40%=312%
装備分スキル合計:盾8+首8+頭4+光ペット12+副マス補正1+マスクエ補正5+アーチ3=41(パラslv91 11人)
変更した場合の費用:25億+不明


パターン2の秒間ダメージ
※インフィニティソード2にはダメージ70%と攻速10%、力+65が付いているので考慮する。
IFバター
平均秒間ダメージ:2482.5


パターン3 ※☆マークが変更点
☆【剣】:【攻速】【攻速】インフィニティソード2(1.0秒剣)
  【盾】:【聖騎士】【聖騎士】マインゴーシュLX
  【首】:【HP効率】【聖騎士】【聖騎士】スカルネックレス
  【頭】:【聖騎士】【水抵抗】【火抵抗】ダークバイザー
  【腰】:【健康】【健康】【水抵抗】レザーベルト
☆【手】:【攻速】【攻速】【攻撃】フォームガード
☆【体】:【大家】【大家】【水抵抗】バディトラスト

装備分攻速合計:剣110%+手100%+鎧15%+石造2%+攻速天球35%+ヘイスト40%=302%
装備分スキル合計:盾8+首8+頭4+鎧6+光ペット12+副マス補正1+マスクエ補正5+アーチ3=47(パラslv97 12人)
変更した場合の費用:25億+15億+不明

パターン3の秒間ダメージ
IFフォムガ
平均秒間ダメージ:2677


やはりIFソード3フレが火力UPには手っ取り早い。
W攻速バターもW攻速フォムガも結構露店に出ているので買おうと思えば買えるけれどもW攻速IFだけは自分で作るか既に持っている人から譲っていただかないと難しい(インフィニティ武器は鏡の魔法所が使えない仕様の為)。
それにパターン3なら一箇所タートクラフト指を装備すればアーチやバッジに頼らずとも3フレ12人パラが完成するのでこれが一番実用的だろう。


一番理想のパターン  ※☆マークが変更点
☆【剣】:【攻速】【攻速】インフィニティソード2(1.0秒剣)
  【盾】:【聖騎士】【聖騎士】マインゴーシュLX
  【首】:【HP効率】【聖騎士】【聖騎士】スカルネックレス
  【頭】:【聖騎士】【水抵抗】【火抵抗】ダークバイザー
  【腰】:【健康】【健康】【水抵抗】レザーベルト
☆【手】:【攻速】【攻速】【攻撃】バターフライスティング
☆【体】:【大家】【大家】【攻速】バディトラスト

装備分攻速合計:剣110%+手90%+鎧35%+石造2%+攻速天球35%+ヘイスト40%=312%
装備分スキル合計:盾8+首8+頭4+鎧6+光ペット12+副マス補正1+マスクエ補正5+アーチ3=47(パラslv97 12人)
変更した場合の費用:25億+不明+不明

秒間ダメージ
IFバター&Wスキル攻速バディ
平均秒間ダメージ:2766.5





大家大家攻速バディなんて誰が作るんだよwwwwwwwwwwwwwwwww

これだけスキルや攻速を増やそうと考えている中でやはりトロールフリースが選択肢に入る余地は無さそうだ。
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[ 2011/07/16 12:39 ] 未分類 | TB(0) | CM(2)
装備
火力も大事ですが、IF使う場合ステが犠牲になり命中面で劣る場合があります。
パラ人数を増やしても当たらなければ意味がないわけでしてある程度スキルを犠牲にしてステを上げるのも有だと私は思います。
折角健康を上げているのにHPOPが少なすぎるため健康が生きない
hp・ステこれも考慮して考えてみてはどうでしょうか?
[ 2011/07/29 10:34 ] [ 編集 ]
>>名無し
230制限って突き詰めていけば装備やステータスの完成系が見えてくると思うんですよね。
もちろんHP装備で火力は現状維持若しくは火力アップが望ましいけれど装備できるOP数が限られているのでそこはギルドメンバーの質と参加具合で相談して決めるのが一番なんでしょうけど、かといって毎回ギルドメンバーの参加によってステータスの再フリや装備入れ替えをするわけにもいかないので結局は火力型で行くか、万能型で行くか、壁剣士としてやっていくのかの違いなんじゃないですかね。

できればトリプル健康比腰(健康+345)、トリプル敏捷比足(敏捷+345)を装備してできるだけ力にステータスを回したいとも考えているんだけどあとステータスを上げられる部位ってどこなんだろう。
バイザーの水、火抵抗を消して力比2/8、敏捷比2/8と首のスキルOPをひとつ消して(11人パラ前提)WHP効率にするとかくらいしか思いつかない。

結局は何か(抵抗であったりスキルであったり)を犠牲にしないといけないんだよね。

ちなみに敏捷400程あるんだけど230制限でそれ以上に必要なのかね
あまり目立ったmissって出てないから大丈夫なんだと思っていたよ。

そこらへんは見本となる人がいないので自分で模索するしかなさそうですね
[ 2011/07/29 16:52 ] [ 編集 ]
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